ドキュメントは開発版で作成されています。

服にシェイプキーを追加することを想定して作ったアセットなので、適用方法は服にシェイプキーを追加することを基準に説明します。

適用動画

Video: @jaewoon_VRC

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  1. 服のメッシュオブジェクトを右クリックした後、Add PullUpToolボタンを押してプリファブを追加します。

    image.png

  2. オブジェクトのメッシュボーンに服の胸のボーンを入れます。

  3. ハンドルの基準位置にアバターの胸(Chest)ボーンを入れます。

  4. ハンドル位置調整オブジェクトにアバターの両側の胸の端のボーンを2つ入れます。

  5. シェイプキープレビューを有効にして変形する様子を確認しながら、オブジェクトの位置、角度、スケールを調整します。

もし、アニメーションタイプを変更する場合は、コンポーネントフィールドの説明に書いてあるアニメーションタイプに関する説明を確認してください。

説明通りに簡単に設定したイメージです。

説明通りに簡単に設定したイメージです。