설명서는 개발 버전으로 작성되었습니다.
옷에 쉐이프 키를 추가하는 것을 상정하고 만든 에셋이기 때문에 적용 방법은 옷에 쉐이프 키를 추가하는 것을 기준으로 설명합니다.
Video: @jaewoon_VRC
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옷 메쉬 오브젝트에 우클릭 후 Add PullUpTool 버튼을 눌러 프리팹을 추가합니다.

오브젝트 메쉬본에 옷의 가슴 본을 넣습니다.
손잡이 기준 위치에 아바타의 가슴 (Chest) 본을 넣습니다.
손잡이 위치 조정 오브젝트에 아바타의 양쪽 가슴 끝 본을 2개 넣습니다.
쉐이프키 미리보기를 활성화하여 어떻게 변형되는지 확인하며 오브젝트 위치, 각도, 스케일 조정을 합니다.
만약 애니메이션 타입을 변경할 것이라면 컴포넌트 필드별 설명에 적힌 것 중 애니메이션 타입 관련 설명 확인 부탁드립니다.

설명대로 간단히 설정해둔 이미지 입니다.